Grand Theft Auto VI es el juego más esperado del año.
La tan esperada secuela del desarrollador Rockstar Games se espera en otoño, 12 años después del récord de GTA V.
Mientras los jugadores esperan con entusiasmo su lanzamiento, la industria en sí misma está llena de anticipación sobre los rumores, el juego base podría obtener un precio premium de $ 100 (aproximadamente £ 80) y aún alcanzar ventas colosales.
Establecer este precedente podría llevar a otros editores de juegos a querer una porción de la acción al aumentar sus propios precios iniciales.
Sin embargo, la serie GTA cuenta con dos ingredientes ganadores que otros juegos no tienen: potencia de marca y lealtad de fanáticos.
Imagen: los jugadores haciendo cola fuera de una tienda de juegos en Londres para el lanzamiento de GTA V en 2013. Pic: PA
El analista de investigación experto Michael Pachter le dijo a Sky News que cree que Rockstar y la empresa matriz toman dos software interactivo que podrán cobrar $ 100 con poca queja.
Pachter, director gerente de Wedbush Securities, con sede en Estados Unidos, destacó el creciente costo del entretenimiento desde que GTA V se lanzó en septiembre de 2013.
Él dijo: «Siendo realistas, los videojuegos son la única forma de entretenimiento que no ha mantenido el precio de la inflación.
«Mire las entradas de cine, los conciertos, Disneyland, Video On Demand (VOD): todos se han duplicado».
Pachter dijo que la clave para «cobrar» más es justificar el valor para el consumidor.
Explicó: «Espero que GTA VI esté completamente integrado con GTA Online, y Rockstar puede ofrecer a los compradores de edición premium a los artículos de $ 100 en el juego: moneda, máscaras, vehículos, armas, etc., como una compensación para el precio más alto.
«El nivel de integración hará que los elementos del juego sean más valiosos, y no espero mucho retroceso.
«Creo que $ 100 más o menos tienen sentido, y no espere que veremos un juego de $ 500».
Imagen: El lanzamiento de GTA V en California. Pic: Reuters
Si la historia se repite, GTA Online será el fabricante de dinero.
El mundo en línea persistente ofrece infinitas oportunidades de monetización, con los jugadores atraídos a salpicar vehículos nuevos, armas, propiedades, empresas y mejoras cosméticas.
Pachter dijo que la integración de GTA VI con su oferta en línea proporciona una «excusa» para que los jugadores comprometidos gasten más dinero.
Agregó: «Algunos jugadores gastarán $ 500 adicionales y la mayoría no lo harán, pero aquellos que gastan más de $ 100 lo harán si perciben que hay valor derivado de la compra».
Imagen: el …
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